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> Treinos, Treinos e a função do treinador
pantagruel
post Oct 21 2009, 12:18 PM
Post #1


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Procuro abordar aqui a ideia de treino e do treinador subjacente ao 11x11, que de resto constituem elementos essenciais para a evolução das skills dos jogadores que estão no seu plantel.

Os jogadores acumulam experiência através dos treinos ou dos jogos. Esta experiência serve para fazer crescer/evoluir as skills dos jogadores.

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Quando um jogador atinge a quantidade necessária de experiência para fazer evoluir uma determinada skills aparece uma seta ao lado dessa mesma skills. Basta clicar nessa seta para fazer evoluir a skills escolhida.

Que factores influenciam a experiência ganha pelo jogador?

A. jogo:
A experiência recebida num jogo é influenciada, ao nível global, pelos seguintes factores:
  • Resultado do jogo (vitória dá experiência máxima)
  • Nível de jogo (os jogos mais importantes dão + experiência, por exemplo: finais)
  • Nível de Sklills do oponente (quanto maior o grau de dificuldade do jogo, mais experiência ganham os jogadores)
ao nível individual (jogador), pelo seguinte:
  • talento (+ talento = + experiência)
  • Idade (é entre os 22 e os 26 anos que há maior ganho de experiência)
  • Eficiência do jogador no jogo (rating)
B. Treino
O treino só é possível após a contratação de um treinador, que por sua vez exige a construção da Base Club. O treinador apenas influencia a experiência que um jogador pode ganhar quando está a treinar e nada mais. O nível do treinador (existem 3 nível = 1,2,3) permite maior acumulação de pontos de experiência e, simultaneamente, permite aos jogadores atingirem novos nível de skills.


Sem treinador - - 15 (120)
treinador nível 1 - - 18 (144)
treinador níve 2 - - 23 (184)
treinador níve 3 - - 25 (200)

O treino prejudica a recuperação da stamina, pelo que não é recomendável treinar (colocar o nível de treino a zero) durante a fase de jogo.

Panta
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asterixdf
post Nov 18 2009, 09:00 PM
Post #2


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QUOTE(pantagruel @ Oct 21 2009, 12:18 PM) *


[/list] B. Treino
O treino só é possível após a contratação de um treinador, que por sua vez exige a construção da Base Club. O treinador apenas influencia a experiência que um jogador pode ganhar quando está a treinar e nada mais. O nível do treinador (existem 3 nível = 1,2,3) permite maior acumulação de pontos de experiência e, simultaneamente, permite aos jogadores atingirem novos nível de skills.

Sem treinador - 15 (120)
treinador nível 1 - - 18 (144)
treinador níve 2 - - 23 (184)
treinador níve 3 - - 25 (200)

O treino prejudica a recuperação da stamina, pelo que não é recomendável treinar (colocar o nível de treino a zero) durante a fase de jogo.

Panta



Contratei um treinador e já tinha uma casa de clube, coloquei o treinamento em 100%, mas não tou vendo diferença no aumento da experiência do atleta. Tenho q fazer mais alguma coisa?
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pantagruel
post Nov 19 2009, 04:31 PM
Post #3


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QUOTE(asterixdf @ Nov 18 2009, 09:00 PM) *

Contratei um treinador e já tinha uma casa de clube, coloquei o treinamento em 100%, mas não tou vendo diferença no aumento da experiência do atleta. Tenho q fazer mais alguma coisa?


Olá Asterix,

Acho que fez todos os passos necessários. Como referiu, basta colocar os treinos a 100% e guardar (salvar) essas definições. Mas atenção colocar o treino dos jogadores a 100% apenas quando não está a jogar.

A quantidade de experiência ganha nos treinos depende: IDADE e TALENTO do jogador e do nível do TREINADOR. De qualquer forma, nos treinos, os jogadores ganham pouca experiência. É nos jogos que os jogadores adquirem a maior fatia de experiência. Quero dizer com isto que é natural que não note a experiência acumulada pelos treinos, porque é pouco significativa.

Mas como diz um velho provérbio, "grão a grão a galinha enche o papo".

Espero ter ajudado.

Abraço,

Pantagruel
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