Come sviluppare i giocatori, by Tngavitas alias Ellinakos |
Come sviluppare i giocatori, by Tngavitas alias Ellinakos |
kite |
Jun 2 2010, 01:10 AM
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#1
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Unregistered |
Dopo oltre 10.000 partite in questo gioco, e con risultato più che soddisfacente (5.773 vittorie, 1.801 pareggi e 2.466 sconfitte in 10.000 partite), ho preso la decisione di condividere il mio modo di sviluppare i miei giocatori.
Ecco qua la lista delle posizioni dei giocatori con il traguardo da raggiungere per ogni posizione. Pos _________________________Tck Mrk Drb Rcv Edu Pas ShP ShA Skl Difensori (Rd/Cd/Ld) ___________ 23 22 18 19 21 20 19 18 160 Centrocampisti difensivi (Dm) ____ 21 22 19 20 21 20 19 18 160 Centrocampisti laterali (Rm/Lm) __ 19 20 21 21 20 22 18 19 160 Centrocampisti (Cm) ___________ 18 19 21 22 19 23 18 20 160 Centrocampisti avanzati (Am) ____ 18 19 21 21 19 22 20 20 160 Attaccanti (Rf/Cf/Lf) ____________ 18 18 21 20 19 19 22 23 160 Il modo di sviluppo seguito per ogni giocatore è quello di aumentare per prime le abilità più importanti di ogni posizione, fin quando il giocatore è ancora scarso. Questo perché i giocatori scarsi durante le partite prendono un sacco di esperienza, e quindi è più facile raggiungere un tot di punti di esperienza (per esempio l’abilita a 20 costa 20.000 punti esperienza; quindi un giocatore di skl. 80, che prende tipo 100 punti d’esperienza in ogni partita, raggiungerà prima i 20.000 rispetto a un giocatore di skl.130, che guadagna 60 punti d’esperienza a partita). Le abilità considerate importanti per ogni posizione (dal mio punto di vista) sono: 1. Difensori (Rd/Cd/Ld): tackling (Tck), marking (Mrk), resistenza (Edu). 2. Centrocampisti difensivi (Dm): marking (Mrk), tackling (Tck), resistenza (Edu). 3. Centrocampisti (Rm/Cm/Lm): passaggio (Pas), ricevimento palla (Rcv), dribbling (Drb). 4. Attaccanti (Rf/Cf/Lf): accuratezza tiro (ShA), potenza tiro (ShP), dribbling (Drb). Insomma, un difensore deve sapere difendere, un centrocampista passare la palla e un attaccante tirare. Poi per quanto riguarda le abilità speciali, io ho seguito questo schema: 1. Difensori (Rd/Cd/Ld): velocità (Sp), atletico (A), intercettazione (In), scorrevoli affrontare(ST- sliding tackle, cioè tackling in scivolata). 2. Centrocampisti difensivi (Dm): velocità (Sp), atletico (A), scorrevoli affrontare(ST). 3. Centrocampisti laterali (Rm/Lm): velocità (Sp), atletico (A), intercettazione (In), throw-in (Tw). 4. Centrocampisti (Cm) e centrocampisti avanzati (Am): velocità (Sp), atletico (A), playmaker (Pm), high pass (HP). 5. Attaccanti (Rf/Cf/Lf): velocità (Sp), atletico (A), tecnici (Gi-non a tutti e solo ai centrali), capo partita (HG-non a tutti), throw-in (Tw-non a tutti e solo agli esterni). Ho dimenticato di dire che il mio modulo di gioco è 3-1-3-3 (3 Cd-Dm-Rm-Cm-Lm-Rf-Cf-Lf). Il centrocampista avanzato lo uso solo quando mi fa fuori quasi tutti gli attaccanti e voglio essere più aggressivo,così passo al 3-1-3-1-2 o 3-4-1-2. La ragione che uso sempre gli esterni è perché ho notato, seguendo le partite al simulatore, che il sistema predilige il gioco alle fasce, quindi ho preferito 2 elementi su ogni lato anziché fare il gioco centrale. Poi mi piace attaccare quindi ho scelto gli attaccanti esterni che crossano anziché i difensori esterni. Ecco tutto. La prossima volta che mi avrete come avversario non avrò segreti per il mio modo di giocare. Buon divertimento al gioco e buono sviluppo dei vostri giocatori. Tngavitas. |
Luckygnolo |
Jul 1 2010, 11:55 AM
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#2
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Rookie Group: Members Posts: 4 Joined: 29-January 10 Member No.: 2,110 |
Io direi Ellinakos in arte Giorgio, ovvero il miglior giocatore italiano di sempre!!!! Basta leggere questa analisi e si capisce il perchè !
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Phire |
Apr 7 2011, 08:00 AM
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#3
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Rookie Group: Members Posts: 9 Joined: 22-March 11 Member No.: 6,130 |
Ma le abilità speciali per i portieri?
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kite |
Apr 10 2011, 11:30 PM
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#4
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Unregistered |
Beh, direi Angoli, Ucite dai pali, Uno contro uno, Punizioni e Rigori
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Phire |
Apr 12 2011, 03:11 PM
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#5
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Rookie Group: Members Posts: 9 Joined: 22-March 11 Member No.: 6,130 |
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il nano |
Aug 29 2011, 10:22 PM
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#6
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Amateur Group: Members Posts: 28 Joined: 29-August 11 Member No.: 6,906 |
Accidenti, per uno che ha appena cominciato è quasi scoraggiante leggere fin dove si può arrivare (e quanto tempo ci vuole...).
Comunque, dopo aver letto che i giocatori scarsi prendono più punti, mi è sorta un'altra domanda: quindi, se giovani, vale sempre la pena puntare sui giocatori scarsi all'inizio? Se ho nello stesso ruolo uno skill 90 di 35 e uno skill 63 di 23 anni vale la pena schierare prima il secondo? Grazie |
rocky balboa |
Oct 6 2011, 11:46 AM
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#7
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Rookie Group: Members Posts: 6 Joined: 3-June 11 Member No.: 6,476 |
Comunque, dopo aver letto che i giocatori scarsi prendono più punti, mi è sorta un'altra domanda: quindi, se giovani, vale sempre la pena puntare sui giocatori scarsi all'inizio?
Se ho nello stesso ruolo uno skill 90 di 35 e uno skill 63 di 23 anni vale la pena schierare prima il secondo? Molto dipende dal talento del giocatore e dal vip che si ha a disposizione, in generale un 23enne cresce molto più velocemente rispetto ad un 35enne indipendentemente dal talento |
Libano |
Oct 14 2011, 11:28 PM
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#8
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Rookie Group: Members Posts: 8 Joined: 21-September 11 Member No.: 7,001 |
Comunque, dopo aver letto che i giocatori scarsi prendono più punti, mi è sorta un'altra domanda: quindi, se giovani, vale sempre la pena puntare sui giocatori scarsi all'inizio? Se ho nello stesso ruolo uno skill 90 di 35 e uno skill 63 di 23 anni vale la pena schierare prima il secondo? Molto dipende dal talento del giocatore e dal vip che si ha a disposizione, in generale un 23enne cresce molto più velocemente rispetto ad un 35enne indipendentemente dal talento si mi pare di aver letto che ci sono delle fasce di età sull'esperienza,tipo: dai 18 ai 23-24 prende molto di più di una di fascia di età di 25 -29 come uno di fascia di età dai 25-29 prende di più di uno di fascia dai 30 in su il tutto moltiplicato per il talento che il calciatore ha. così mi pare di aver capito almeno... |
Dolphin |
Nov 20 2016, 07:06 PM
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#9
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Rookie Group: Members Posts: 1 Joined: 20-November 16 Member No.: 9,676 |
Dopo oltre 10.000 partite in questo gioco, e con risultato più che soddisfacente (5.773 vittorie, 1.801 pareggi e 2.466 sconfitte in 10.000 partite), ho preso la decisione di condividere il mio modo di sviluppare i miei giocatori. Ecco qua la lista delle posizioni dei giocatori con il traguardo da raggiungere per ogni posizione. Pos _________________________Tck Mrk Drb Rcv Edu Pas ShP ShA Skl Difensori (Rd/Cd/Ld) ___________ 23 22 18 19 21 20 19 18 160 Centrocampisti difensivi (Dm) ____ 21 22 19 20 21 20 19 18 160 Centrocampisti laterali (Rm/Lm) __ 19 20 21 21 20 22 18 19 160 Centrocampisti (Cm) ___________ 18 19 21 22 19 23 18 20 160 Centrocampisti avanzati (Am) ____ 18 19 21 21 19 22 20 20 160 Attaccanti (Rf/Cf/Lf) ____________ 18 18 21 20 19 19 22 23 160 Il modo di sviluppo seguito per ogni giocatore è quello di aumentare per prime le abilità più importanti di ogni posizione, fin quando il giocatore è ancora scarso. Questo perché i giocatori scarsi durante le partite prendono un sacco di esperienza, e quindi è più facile raggiungere un tot di punti di esperienza (per esempio l’abilita a 20 costa 20.000 punti esperienza; quindi un giocatore di skl. 80, che prende tipo 100 punti d’esperienza in ogni partita, raggiungerà prima i 20.000 rispetto a un giocatore di skl.130, che guadagna 60 punti d’esperienza a partita). Le abilità considerate importanti per ogni posizione (dal mio punto di vista) sono: 1. Difensori (Rd/Cd/Ld): tackling (Tck), marking (Mrk), resistenza (Edu). 2. Centrocampisti difensivi (Dm): marking (Mrk), tackling (Tck), resistenza (Edu). 3. Centrocampisti (Rm/Cm/Lm): passaggio (Pas), ricevimento palla (Rcv), dribbling (Drb). 4. Attaccanti (Rf/Cf/Lf): accuratezza tiro (ShA), potenza tiro (ShP), dribbling (Drb). Insomma, un difensore deve sapere difendere, un centrocampista passare la palla e un attaccante tirare. Poi per quanto riguarda le abilità speciali, io ho seguito questo schema: 1. Difensori (Rd/Cd/Ld): velocità (Sp), atletico (A), intercettazione (In), scorrevoli affrontare(ST- sliding tackle, cioè tackling in scivolata). 2. Centrocampisti difensivi (Dm): velocità (Sp), atletico (A), scorrevoli affrontare(ST). 3. Centrocampisti laterali (Rm/Lm): velocità (Sp), atletico (A), intercettazione (In), throw-in (Tw). 4. Centrocampisti (Cm) e centrocampisti avanzati (Am): velocità (Sp), atletico (A), playmaker (Pm), high pass (HP). 5. Attaccanti (Rf/Cf/Lf): velocità (Sp), atletico (A), tecnici (Gi-non a tutti e solo ai centrali), capo partita (HG-non a tutti), throw-in (Tw-non a tutti e solo agli esterni). Ho dimenticato di dire che il mio modulo di gioco è 3-1-3-3 (3 Cd-Dm-Rm-Cm-Lm-Rf-Cf-Lf). Il centrocampista avanzato lo uso solo quando mi fa fuori quasi tutti gli attaccanti e voglio essere più aggressivo,così passo al 3-1-3-1-2 o 3-4-1-2. La ragione che uso sempre gli esterni è perché ho notato, seguendo le partite al simulatore, che il sistema predilige il gioco alle fasce, quindi ho preferito 2 elementi su ogni lato anziché fare il gioco centrale. Poi mi piace attaccare quindi ho scelto gli attaccanti esterni che crossano anziché i difensori esterni. Ecco tutto. La prossima volta che mi avrete come avversario non avrò segreti per il mio modo di giocare. Buon divertimento al gioco e buono sviluppo dei vostri giocatori. Tngavitas. Ciao Kite, hai dato un'ottima spiegazione. Io gioco con l'app, cosa mi consigli di modificare? grazie |
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