| Maat |
Nov 3 2009, 03:48 PM
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#1
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Amateur ![]() ![]() Group: Members Posts: 17 Joined: 17-October 09 Member No.: 892 |
Hola de nuevo, quisiera comentar un detalle.
He estado fijando durante los partidos, q muchos de los goles ocurren tras una circustancia de balon parado. Me explico: Si seleccion mi lateral derecho para sacar un corner o una falta pq es quien mas tiene en tiro a balon parado y este ha sido en la banda izquierda, la gran mayoria de las veces mi defensa jamas llegará a su posicion durante los proximos DIEZ MINUTOS (en tiempo del juego), entiendo q si alguien lanza una falta no puede teletransportarse, pero le juego presenta el problema de que durante un desplazamiento aereo los jugadores permanecen quietos, de esta manera, mi defensa nunca llega a su posicion y dos y hasta 3 jugadas depues mi banda esta descubierta, y eso supone muchos goles. Hasta aqui es controlable, pongo un delantero a estas cosas y listo. ¿Pero que pasa con los CAMBIOS? El mismo problema sucede con los cambios, si tienes la mala suerte de ser lesionado o tienes un cambio previsto y te toca en la otra parte del campo, tu jugador no llegara a su posicion hasta pasadas muchas jugadas, y podeis comprobar como os meten goles mientras estais desconfigurados. Propongo q ante un cambio, el partido no se reinicie hasta q los jugadores esten situados. Igualmnete, en una idea q propuse antes sobre distintas configuraciones durante el juego, si se llegara a hacer, los partidos no empiezen hasta q los jugadores esten colocados. Es un sobrecastigo injusto, q te hagan una falta, te lesion un tipo y encima, el jugador q entra no llega a su posicion, el jugador q lanza la falta tampoco, y te pegas 10 minutos del juego con la composicion desfigurada. En fin, mas ideas, un saludo! |
Maat Problema con los cambios y los movimientos. Nov 3 2009, 03:48 PM
lucas_89 Gracias por el critica, haré llegarsela a quien de... Nov 3 2009, 05:14 PM
HEROES VERACRUZ Pues a mi me parece bien.
"Realista" si... Nov 4 2009, 05:48 PM
Maat Estoy de acuerdo que la picardia es un factor mas ... Nov 4 2009, 08:50 PM![]() ![]() |
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