also ich möchte eigentlich nur wissen ob man mehr davon hat wenn man die Erfahrungspunkte (Exp), die ein Spieler während eines Spiels bekommt und die man dann zum skillen benutzen kann, besser eine zeitlang ansparen soll oder gleich verteilen soll auf die Fähigkeiten... hab mir mal sagen lassen das wenn man diese Exp ansammeln würde man im Endeffekt mehr Skillpoints bekommt weil der Spieler solange er schwach ist wesentlich mehr Exp /pro Spiel bekommt... ein anderer sagt wiederum das sei völliger Quatsch... WAS IST DENN NU RICHTIG !!!
und bitte spart euch die Antworten wie : Das musst schon selbst beobachten oder ich gebe keine Skilltaktiken preis usw

Vielen dank