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Der Spieler-Bereich EXP ist bezeichnet als Erfahrungspunkt. Verringere ich diese ERfahrung um einen Skill zu erhöhen, gewinnt der Spieler, im nächsten vergleichbaren Spiel, mehr EXP-Punkte als voher. Alter unabhängig. Wäre dann aber keine Erfahrung. Denn durch Übung schwächerer Skills -> Erhöung - verliere ich keine Erfahrung.
Ist EXP jetzt ERfahrung oder nicht - halte ich diesen WErt pernmanent auf Null - steigt der Spieler - weil er mit niedriger EXP-Punkte sehr viele bekommt.
Damit ist EXP reines sammeln für Skills - oder