Hallo,
aus den Erfahrungen meiner letzten Spieltage hier zwei konkrete Vorschläge - müssten sich auch programmtechnisch einfach umsetzen lassen:
1. Bei der ersten Generierung der Mannschaft für einen neuen 11x11-Spieler sollte die Anzahl der GK auf einen Bereich von 2-3 begrenzt werden - damit der Spieler nicht wegen zu wenig Feldspieler oder zu wenig GK Probleme bekommt eine Mannschaft nach Verletzungen/Karten ins Rennen zu schicken bevor er über Level2 oder 3 Zugriff auf weitere Spieler hat.
2. GK sollten auch als Feldspieler und umgekehrt Feldspieler als GK eingesetzt werden können - mit festen aber sehr niedrigen Skillwerten für die betreffende "fremde" Position. Feldspieler kann man ja auch positionsfremd einsetzen - dann sollte es so auch gehen. Damit sollen technische Niederlagen in langen Turnieren mangels Spielerpersonal vermieden werden.
Gruss Searcher