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> Verbesserungsthreadt von john Mclane
john Mclane
post May 31 2010, 12:34 AM
Post #1


Professional
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da du ja so schnell mit closen bist!

lies mal all meine posts und dann sag mir wieviele offizielle antworten auf meine netten gekommen sind - mit denen man etwas anfangen konnte!

freundliche kritik wird nicht ernstgenommen da dann jeder sagt - der schreibt so besonnen somit wird das prob schon nicht so arg sein.

fakt ist.
nach wiederherstellung hat man in 90% der fälle in den ersten 4-6 spielen 4 verletzte ! hab das bei den letzten 50x beobachtet. somit kein einzelfall.
fakt ist das die moral extrem rasant runter geht, oft nach turniersiegen nur minimal rauf!
fakt ist das die codeeingabe extremst übertrieben ist! binnen 6 stunden 17 mal hat nichts mehr damit zu tun bots zu entarnen!
fakt ist das es bei den aufgaben der spieler ständig zu löschungen kommt wenn einer eine rote sieht oder verletzt ist (schon in einem anderen post von mir angesprochen - allerdings zu nett - antwort keine!)
das laden funzt nicht richtig - muss man oft 2-3 mal machen damit auch dann das kommt was man gespeichert hat.
oft kommt fehler in der aufstellung ...2 - keine ahnung warum
viele tns trotz korrekter übermittlung (eine der wenigen dinge die hier wirklich sachlich und gut diskutiert wurden)
generell sollte man bei den tns was ändern die unfairen absichtlichen tns nehmen einfach überhand.
und vieles mehr das jedoch nicht gerne diskutiert wird solange die einahmen steigen.
ist aber nicht nur in diesem game so - betrifft auch andere.

ach ja und da ich ja so schreibe als obs mehrere so sehen. wir haben u.a. auch einen unionschat wo viele spieler exakt die selben erfahrungen haben. wir haben auch schon einiges ausprobiert was die oben gemachten erfahrungen nur noch verstärkt haben. wie zb je höher der vip rang desto eher hat man verletzte desto eher trifft es die top spieler. kann aber kaum damit zusammenhängen das diese spieler schon zahlungswillen gezeigt haben somit die wahrscheinlichkeit steigt das diese spieler zusätlich boostern^^ .
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faceman
post May 31 2010, 04:50 PM
Post #2


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ZITAT(john Mclane @ May 31 2010, 03:23 PM) *

So der nächste Versuch!

Moral:

Ist für mich noch nicht durchschaubar. Klar ist fürs gewinnen bekommt man gute fürs verlieren schlechte Moral. Fürs verlieren gibt as aber mehr an schlechter Moral als es gute fürs gewinnen gibt.

So weit so gut.

Dann bekommt man scheinbar gute Moral wenn man verliert, aber trotzdem eine Runde weiterkommt.
Jedoch hat sich die Moral auch bei Turniersiegen schon verschlechtert wenn der Gegner eher schwach war.
Dies geht mir aber gar nicht ein um ehrlich zu sein.
Gibt es da genaueres?


Kann ich dir auch nicht genau sagen, allerdings steigt die Moral scheinbar bei Siegen gegen gleichstarke Gegner und sinkt auch schonmal bei knappen Siegen gegen schwächere.

Die Programmierer halten sich da uns gegenüber auch sehr verschlossen, da sie nicht allzu viel verraten wollen, was ich auch verstehen kann. Bei meiner Arbeit für ein großes MMORPG wurde uns von den Programmierern auch nicht gesagt, mit welchen Taktiken sich Bosse in Instanzen legen ließen.

ZITAT(john Mclane @ May 31 2010, 03:23 PM) *
Rote Karten:

Es fällt mir immer mehr auf das Rote Karten wenig mit dem Spielausgang zu tun haben. wenn ein Gegner 2 Rote bekommt ist er trotzdem das man eine gute Taktik gg ihn spielt und in etwa gleich stark ist nicht der Verlierer. Gegen extrem schwache Gegner bekommt man auch eher überdurchschnittlich viele rote. Und auch das isst unlogisch den im Normalfall haut der schwächere ja aufgrund der techn. Mängel und der Unterlegenheit im Übermut oft rein - nicht umgekehrt.


Auch hier kann ich dir nur sagen, dass die Programmierer uns nur mitgeteilt haben, dass sich das Taktikscript täglich ändert, wodurch manche Taktiken mehr anschlagen als andere. So vermute ich, dass auch rote Karten mal mehr und mal weniger ins Gewicht fallen.


ZITAT(john Mclane @ May 31 2010, 03:23 PM) *
Turnierauslosung:

Nach welchen Richtlinien werden vor allem ko Turniere gelost? Habe es oft genug gesehen das in frühen Runden sehr starke Gegner gegeneinander gelost wurden während es noch einige Paarungen mit sehr schwachen Gegnern stattfinden. Gibt es sowas wie eine Setzliste?


Ist mir bisher nicht aufgefallen, einzig beim Traveller's Cup und auch den anderen großen Turnieren habe ich festgestellt, dass wohl immer zwei "Kleine" und zwei "Große" in eine Gruppe kommen.
Werde mal nachfragen, ob wir dazu was genaueres sagen können.

Ich möchte aber auch daraufhin weisen, dass unsere Moderatoren für Taktiktipps, etc. die besseren Ansprechpartner sind (auch beim Thema Moral), weil sie einfach viel mehr spielen.
Da 11x11 mir auch Spaß macht, habe ich auch ein privates Team, aber habe bei weitem weniger Erfahrung als unsere Mods bzw. die erfahrenen User.
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