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#1
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Professional ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 116 Joined: 16-August 09 Member No.: 129 ![]() |
Hier mal einige Beobachtungen von mir - bitte auch um Kritik, Rückmeldungen wenn andere Spieler abweichende Meinungen haben:
1. Der Glücksfaktor ist relativ hoch. Etwa 1/3 der Spielausgänge entspricht nicht den Erwartungen nach dem Mannschaftsstärkeverhältnis. 2. Es ist besser, einen frischen Spieler anstatt eines etwas stärkeren aber abgekämpften Spieler auf der entsprechenden Position einzusetzen. 3. Nutzt sinnvoll die Siegprämie (Bonus). Enge und wichtige Spiele können so oft zu euren Gunsten entschieden werden. 4. Setzt immer eure besten verfügbaren Spieler ein auch auf Kosten eures Lieblingsspielsystems. Ob ihr ein 433 oder ein 442 spielt ist relativ egal - das Spiel berücksichtigt offenbar nicht wie andere Simulationen die Eingespieltheit einer Mannschaft. 5. Es bringt nicht viel, auf volle Offensive oder starke Defensive in der Taktik zu gehen, wenn eure Spieler nicht die erforderlichen Fähigkeiten dazu haben. 11x11 berechnet nämlich einen effektiven Stärkewert (Durchschnittliche Fähigkeiten der Spieler auf dem Feld), der dann gegebenenfalls stark abfallen kann, wenn eure Taktik zu extrem für die Spielerfähigkeiten ist. Wenn ihr solche Taktiken spielen wollt, müssen eure Spieler auch die entsprechenden Fähigkeiten haben - also z.B. bei Offensive die Verteidiger dann Schusskraft usw. So weit erstmal. Searcher |
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the flo |
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#2
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Semi-Prof ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 69 Joined: 16-August 09 Member No.: 131 ![]() |
... 3. Nutzt sinnvoll die Siegprämie (Bonus). Enge und wichtige Spiele können so oft zu euren Gunsten entschieden werden. ... da steht ja minimale siegesprämie 100 ist das für die ganze mannschaft 100 oder für jeden spieler der am feld ist 100 bei zweiterem wäre es ja höchst unrentabel... |
searcher |
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#3
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Professional ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Members Posts: 116 Joined: 16-August 09 Member No.: 129 ![]() |
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Lo-Fi Version | Time is now: 5th August 2025 - 07:25 PM |